计算机图形学(Graphics)

重要通知

基本概况

基本术语

  • 计算机图形应用编程接口(CG API): 用于图形应用生物通用软件包。

坐标系统

硬件设施

阴极射线管(CRT)

阴极射线管(Cathode Ray Tube)CRT,

CRT工作原理

光栅扫描显示器

图元

图元,即图形输出原语,图形软件包中用来描述各种图形元素的函数。

几何图元

几何图元,即描述对象几何要素的输出图元。

识别凹多边形

分割凹多边形

画线算法

并行画线算法

圆生成算法

椭圆生成算法

并行曲线算法

二维

三维

平移

旋转

缩放

变换

投影

建模系统

欧式几何方法

分形几何方法

计算机动画

计算机动画,指场景中任何随时间而发生的视觉变化。

实时动画

逐帧动画

双缓存

双缓存,即使用两个刷新缓存,初始状态时,在第一个缓存中创建动画的一帧;然后,当用该缓存中的帧刷新屏幕时,在第二个缓存中创建下一帧;下一帧创建完成后,互换两个缓存的角色;因而刷新进程开始用第二个缓存中的帧来刷新屏幕,同时在第一个缓存中继续创建下一帧。

重要通知

支持双缓存的图形库通常提供一个激活双缓存的函数和一个互换缓存角色的函数。

  • 典型动画功能
    • 管理对象运动
    • 生成对象视图
    • 产生照相机运动
    • 生成插值帧

运动捕捉

运动捕捉,即先将真演员的运动进行数字化,以此作为动画角色的基础信息。

样条

样条,指通过一组指定点集而生成平滑曲线的柔性带。

样条曲线

样条曲面

插值

可见面判别算法

物空间算法(object-space)

像空间算法(image-space)

光照模型与面绘制算法

概念术语

  • 光照明模型:也称光照模型、明暗模型,指表面上单个点的光强度计算模型,主要用于对象表面某光照位置的颜色计算。
  • 表面绘制方法:即将应用一个光照模型获得所有投影的表面位置的像素颜色的过程,使用光照模型为对象的所有投影位置确定像素颜色。

真实成像

真实成像包括表面特性的精确表示、场景中光照效果的物理描述。

  • 表面光照效果
    • 光的反射
    • 透明性
    • 表面纹理
    • 阴影

光源

表面光照效果

基本光照模型

透明表面

雾气效果

阴影

照相机参数

光强度

半色调模式

抖动技术

多边形绘制算法

光线跟踪算法

辐射度光照模型

环境映射

纹理

着色器

固定功能渲染流水线

顶点着色器

片元着色器

几何着色器

曲面细分着色器

其他相关技术

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Contributors: 709992523